이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 A Hat in Time (문단 편집) == 게임플레이 == [[http://hatintime.com/public/AHatinTime_Manual_Official.pdf|공식 매뉴얼]] [[슈퍼 마리오 64]]로부터 게임플레이를 직접 따와서, 주인공이 머무는 우주선에서 내려와 행성 곳곳의 각 지역에 있는, 마리오 시리즈의 스타와 같은 [[모래시계]] 모양의 시간 조각을 수집하는 것이 주목적이다. 시간 조각을 모을 때마다 갈 수 있는 장소들이 열리고, 우주선 내 특수한 이벤트가 발생하기도 한다. 게임의 전반적인 난이도가 상당히 쉽다. 퍼즐이나 맵 구성 등은 그렇게 쉬운 편은 아니지만, 시스템 자체가 재도전에 굉장히 후해서 컨티뉴나 목숨 개념 같은 건 아예 없고, 죽으면 죽는 대로 계속 재도전할 수 있다. 또한 일부 구간에는 체크포인트가 있어서[* 체크포인트는 표시가 되는 것이 있고 안 되는 것이 있다. 표시되는 체크포인트는 대표적으로 시간 균열 퍼즐에서 보이는 전등이 있는 발판.] 추락하거나 라이프가 다 떨어져도 마지막 체크포인트에서 재시작할 수 있다. 일부 이야기에는 일종의 강화형 던전인 "시간 균열"이 있는데, 어느 시간 균열은 해당 월드를 테마로 각 이야기를 적절히 섞어 둔 모양새로 일정 이상의 토큰을 모아 다음 단계로 진행하는 방식이 있고, 어느 시간 균열은 전형적인 3D 플랫포머 퍼즐처럼 발판이 죽 늘어서 이를 점프해서 통과해야 하는 방식도 있다. 역시, 퍼즐 자체는 나름대로 난이도가 있는 편인데 게임 시스템 덕분에 실패해도 얼마든지 계속 도전할 수 있어서 쉽게 진행할 수 있다. 각 보스 배틀 역시 패턴이나 공략법은 어느 정도 난이도가 있는 편이지만, 몇 번 죽어서 재도전하는 경우 보스의 체력이 일부 생략되거나[* 예를 들어, 챕터 3-3의 보스의 경우 거대한 과일 패턴을 사용할 때까지 5회~6회 정도 보스를 타격해야 하는데, 몇 번 죽어서 재도전하게 되면 그보다 훨씬 적게 타격해도 중간을 전부 생략하고 바로 거대 과일 패턴을 시작한다.] 보스를 타격할 때마다 체력 회복 아이템이 나오는 등 초보자를 위한 배려가 충실하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기